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terça-feira, 19 de agosto de 2014

[Review] The Wolf Among Us


Tamos ai galerinha do mal, mais uma vez, como de costume, de boa... Hoje to ai trazendo a review do premiado "The Wolf Among Us".  Então vamos sentar, parar de mandar convitinho inconveniente de joguinho de Facebook para os outros e me acompanhem ao entrarmos na pele do Lobo, ou seria na pele do Lobo que entrou na da ovelha... ou um Lobo na pele de homem que finge ser uma ovelha... Ah chega! Não importa! Apenas sigamos em frente.

The Wolf Among Us é mais um titulo desenvolvido pela Telltale Games do gênero aventura, ou como também é chamado, "apontar e clicar". A desenvolvedora foi responsável pela criação de outros games com sucesso de críticas, sendo o mais conhecido "The Walking Dead", que inclusive ganhou 90 prêmios do "Game of Year" em 2012, que seria tipo o Oscar do mundo dos games...

UM MUNDO REAL DE FÁBULAS

"The Wolf Among Us", cuja a tradução seria "O Lobo Entre Nós", assim como "The Walking Dead" são baseados em histórias em quadrinhos da Vertigo, um selo da editora Dc Comics que é voltado para o público adulto, em poucas palavras, na Vertigo o lance é sangue nos zóio!!!!

No caso de "The Wolf Among Us" o jogo se baseia na obra de Bill Willingham "Fábulas", onde todos os já conhecidos personagens de contos de fadas como Chapeuzinho Vermelho e  Branca de Neve são reinventados para o nosso deleite visual de maneira repetácular! Agora você deve estar pensando "Putz. Ele não disse que a Vertigo era voltada para um público adulto? Como raios Branca de Neve e os sete anões podem ser algo para gente grande?"... Em primeiro lugar:  nunca fale dos anões perto da Branca de Neve, e em segundo: eu falei que era para o público adulto e é! 

Em "Fábulas" ao contrário do que você se espera os contos de fadas não são nada como céus ensolarados e campos verdejantes com borboletas coloridas dançando no ar, nem chega perto disso, as coisas são amargas e sujas, abordando temas pesados como politica, prostituição, casos policiais entre outras questões.

A história se foca numa comunidade clandestina chamada de "Cidade das Fábulas" criadas por elas em Nova Iorque após serem expulsas de seu mundo natal por um inimigo apenas conhecido como "Adversário" que conquistou as terras e os obrigou a fugir para o reino dos mundanos (mundo real) para sobreviver ao massacre.

Após o exílio das Fábulas se estabelecer aqui entre humanidade é que as coisas começaram ficar sombrias, a vida nos contos de fadas eram simples de mais, tudo muito bem definido, o bem, o mal... já no reino dos mundanos esta tudo muito mais para cinza do que preto ou branco. A maiora das Fábulas que escaparam de seu mundo não foram capazes de trazer seus bens, muitas outras perderam suas terras e títulos, e a pobreza se torna um problema muito mais presente do que maçãs envenenadas. O que a falta de grana e outras dificuldades podem levar as pessoas, fábulas ou mundanas, a fazer vai muito além do que se é capaz de pensar, matar, vender seu corpo, dar trambiques... Sim muitas Fábulas acabam vivendo vidas criminosas, sujas, para sobreviver.

Além de todas essas complicações tem a principal: os mundanos não podem saber da existência deles, então todas as Fábulas que ameaçam comprometer a existência secreta delas deve ser posta na prisão conhecida como "A Fazenda", tem por principal habitantes aquelas Fábulas de aparência não humana, antropomórficas, por exemplo: os três porquinhos, trolls... Lobo-Mau. Por sorte quem tem alguma condição financeira pode pagar pela magia das bruxas e assim adquirir o Glamour, um feitiço que esconde a verdadeira aparência das Fábulas, deixando-as iguais a humanos comuns.

O LOBO ENTRE NÓS



A história segui o Sheriff Bigby Wolf, o Lobo Mau, em busca de solucionar um dos maís misteriosos e brutais casos de assassinato ocorridos na Cidade das Fábulas.

Como já expliquei, com as Fábulas exiladas no reino dos mundanos elas tiveram a chance de recomeçar suas vidas, para muitas isso não significa algo bom já que eram príncipes e cheios de fortunas, mas para Bigby isso era uma oportunidade de mudar, não ser mais o grande e malvado lobo que todos temiam e odiavam, por isso e por ter habilidades incomparáveis a ele foi oferecido o cargo de Sheriff, aquele que protege as Fábulas... muitas vezes delas mesmas. Apesar de agora ser um dos mocinhos, Bigby ainda é visto com certo ressentimento por parte de muitos e ele mesmo as vezes dúvida de si, afinal existem instintos selvagens que não da pra superar sempre. Sabe como é né... comer velinhas é difícil de evitar! Não, to zuando galera! haha

Como todo adventure a jogabilidade é baseada em explorar o cenário buscando por objetos para analisar e guardar caso venha a precisa-los mais tarde, em suma é uma mecânica de jogo bem simples, tendo por movimentação só a opção de andar, enquanto com o mouse você passa por cima de objetos para ver as opções de interação que pode-se ter com eles. 

A verdadeira dificuldade de jogos assim é que eles testam sua inteligência e atenção. Muitas vezes não é simples abrir uma porta. Vou dar um exemplo: você precisa sair da cidade, mas antes deve recuperar suas coisas que foram apreendidas pela policia, então você conhece um criminoso que em troca de te dar um cartão de acesso da delegacia precisa de um favor seu, você faz o favor, ele te da o cartão e agora só falta você arrumar uma roupa de policial, você conhece um finalmente, e vê que ele tem problema com bebida... Sagaz como é, você decide embebeda-lo com aquela garrafa que tu ganhou de um amigo no dias atrás e vai até a... Já chega! Era só pra te fazer entender como as coisas viram uma verdadeira bola de neve, por isso costumam ser jogos demorados, com tramas bem complexas, cheias de personagens interessantes e uma dificuldade alta, já que nada é deixado claro pra você, é sua (ou não) a capacidade de deduzir que pode usar aquela garrafa de bebida para embebedar o policial... É assim o game inteiro, você que tem que ligar os pontos, notar os objetos úteis num cenário e imaginar como pode usá-los para solucionar algum problema ou quebra-cabeças. Eu amo tudo isso! Realmente treina nosso cérebro para ser mais sagaz e abri nossa mente para criar soluções com improvisos.

Contudo, essa dificuldade não é tão acentuada em "The Wolf Among Us" em específico, tem adventures infinitamente mais difíceis, mas no fim eu deixo o nome de alguns para vocês conferirem caso se interessem pelo estilo.

A grande sacada nesse título é que apesar dele pegar mais leve na tão famosa dificuldade dos adventures ele acrescenta à experiência elementos de outros estilos como Rpg, conversas na qual você decide qual vai ser sua fala, e cada fala tem gera uma reação diferente nos personagens que interagem com você, alias, "The Wolf Among Us" até inova essa mecânica já que ao contrário dos Rpgs você agora tem tempo pra responder alguma coisa, como na vida real, ninguém vai ficar esperando a eternidade pra você responder algo, além disso palavras ditas não podem voltar atrás, e isso da muito mais peso a suas decisões, visto que em muitos jogos você pode escolher uma fala, voltar e ir escolhendo todas as outras, pra ver tudo que a conversa poderia render. Além de escolhas de fala, você também tem que tomar algumas decisões importantes durante a aventura: bater ou não em alguém, salvar aquela ou a outra pessoa, ir para o escritório de fulano ou na casa de sicrano, e toda vez que você decide por um, você não saberá o que ocorreria se você fosse no outro.

Além dessas características de rpg temos também um elemento vindo direto de Heavy Rain e cia. Cenas interativas, como se fosse interferisse numa cena de luta de um filme, para exemplificar imagine comigo uma briga em um bar, a cena ta rolando, o inimigo vai dar um golpe ai na tela aparece pra você apertar tal botão pra você conseguir bloquear o soco, caso você acerte o botão a tempo então você consegue se defender, do contrário leva um bofetão na fuça! Entendeu a alma do negócio? Tem que parabenizar esse tipo de jogabilidade porque afinal sempre tivemos vontade de mudar as atitudes de personagens de filmes em certos momentos da história, tipo "Porque ela não chutou o saco dele? Porque não correu quando podia? Porque ficou se arrastando em vez de se levantar e fugir?".

Outra coisa a comentar é sobre o visual do game, ele parece uma verdadeira história em quadrinho viva, isso é muito bacana, é uma obra de arte literalmente. A atmosfera e a escolha das cores do game puxam muito para o estilo Noir, embora fuja do significado menos flexível da palavra. O estilo Noir é basicamente o seguinte, um detetive fumante que tem problemas com bebida e acaba conhecendo uma prostituta que lhe trata bem, no fim da noite ele é chamado pra ver a cena de um crime e percebe que a garota morta é a mesma prostituta que ele conheceu mais cedo! O gênero é cheio de cigarros, mulheres sensuais e letais, que podem ser espiãs ou sei lá o que, antigamente era marcado por forte contraste de preto e branco, você já viu isso em filmes como em Sin City (Que primeiramente foi uma história em quadrinho) ou Max Payne (que primeiramente foi um jogo.), se não viu vá conferir seu pecador!!! Em "The Wolf Among Us" não temos o preto e branco, mas temos sim forte contraste entre cores de timbre sombrios, apesar de serem chamativas, portanto o jogo de sombras permanece deixando claro as influências Noir no visual do game além de em sua história igualmente sombria, cheia de desconfiança, traições e crimes.



Por ultimo e não menos importante, pra falar a verdade seria o mais importante! hahaha Tanto "The Wolf Among Us" quanto "The Walking Dead" e outros jogos da Telltale Games são de natureza episódica, ou seja, são dividios em episódios como séries de tv, sim, com direito a "To be continued" e tudo! E o mais legal é: você pode importar os saves de um episodio para outro, assim quando você for jogar o episodio 2 suas escolhas no 1 vão ser mantidas, e assim ninguém que for jogar vai realmente experimentar a mesma história. Pois como o próprio games nos diz, são nossas decisões que influenciam o rumo que a trama pode tomar. A Telltale Games alias chama os jogos dela de "Escolha e Consequência". É de fato uma desenvolvedora com uma filosofia única de trabalho que tem realmente inovado o mundo dos games no últimos anos.



Meu conselho é, quando for jogar os jogos dela, leve a sério, se deixe envolver-se na história, então você vai descobrir mais sobre si mesmo, sobre sua personalidade, devido a forma que você enfrentará os conflitos externos e internos (que são muitos) que forçarão seus limites durante as aventuras da Telltale.

Se vale a pena jogar? Mas é claro!!!! "The Wolf Among Us" é um dos melhores jogos que tive o prazer de jogar. É uma história fantástica e graficamente espetacular. Se você quer experimentar uma obra de tirar o fôlego com trama de primeira e arte de primeira então jogue "The Wolf Among Us", você estará com certeza escolhendo o jogo certo para fugir da mesmice que tem afetado o mundo dos games atualmente.

- Log desliga! ;)


Outros adventures para vocês conferirem:

Grim Fandango
The Walking Dead
The Monkey Island
Back to the Future
Full Throttle


sábado, 31 de maio de 2014

[Analise-Série] Street Fighter Assassin's Fist


Tamos ai galerinha do mal!!! Mais uma vez, como de costume, de boa... Eu sei, eu sei que estou um tempo sem postar nada, mas sabe como é, correria never ends... Se não gostar cai dentro de Hadouken, kkkkkk... 

Vocês sabem como a coisa funciona, então nem preciso dizer que vem "nerdice" pesada por ai... Quem ta preparado, é só sentar, para de enviar convite pra joguinhos no facebook e subir no bonde... Vamo que vamo.

Hoje to trazendo pra vocês a análise da esperada série Street Fighter Assassin's Fist (a tradução seria "O Punho do Assassino"). Em primeiro lugar, pra quem não  teve infância sabe, Street Fighter é uma famosa franquia de games iniciada logo ao fim da década de 80 que fez muito moleque gastar toda a mesada em fichas de fliperama... 

Inicialmente Street Fighter foi um game de luta (dãããã!) onde você controlava Ken ou Ryu (também protagonistas da série), enfrentando diversos lutadores de rua pelo mundo em busca de se tornar o mais forte. É isso, não tem mistério. Quando foi lançado, o game não possuía muita história, era só descer o pau no gato sem massagem e pra falar a verdade, era só o que importava! kkkk... De principio a franquia não fez grandes sucessos, mas não demorou a se tornar o game de luta mais importante e influente da história dos jogos, determinando uma tendência e preparando o caminho para muitos outros.

Uma coisa é importante se comentar... Por ser uma franquia famosa, Street Fighter também foi arrastado para essa mania de adaptações, e vocês já devem ta ligado sobre como essas adaptações costumam ser horríveis. Com Street Fighter não seria diferente! Foram feitos dois filmes até hoje (de dar ódio!) além de diversas animações (vou por alguns links ao final para vocês conferirem). O primeiro filme, intitulado "Street Fighter A Ultima Batalha", foi estrelado por ninguém menos que o Jean Claude Baixinho Van Damme, onde ele interpretava Guile, um militar que lidera a luta contra a maior organização terrorista do mundo, a Shadaloo, mas pera ai... Os protagonistas de Street Fighter não eram Ryu e Ken? Você deve estar se perguntando, por que raios logo no filme é outro sujeito a assumir como personagem principal! É, eu sei, também me pergunto até hoje... Mas as coisas ainda ficam bem pior, pois eles retratam Ryu e Ken como uma dupla de ladrões e trapaceiros, uma total descaracterização dos personagens. E o que falar do filme mais novo?  "Street Fighter A lenda de Chun Li", sim, eles insistiram em não colocar o Ryu e o Ken como protagonistas... PORQUE, MEU DEUS? (querendo soltar um hadouken nesses modefoca!). Mas pra quem deseja sofrer, confiram os filmes...

Eu sei que até agora o que falei sobre adaptações de Street Fighter não deixou vocês nada confiantes e só fiz a desconfiança sobre a qualidade da série aumentar, mas esperem... temos um longo caminho pela frente, jovens criaturas nerds.

Agora que já foram devidamente apresentados, acho que posso falar de fato sobre a série... Então sigam minhas mãos!

STREET FIGHTER ASSASSIN'S FIST

Street Fighter Assassin's Fist é uma websérie live-action (feita com pessoas) independente, ou seja, não foi produzida por estúdios, mas basicamente por fãs. O projeto inicialmente nasceu com um curta metragem chamado Street Fighter Legacy que serviu como uma amostra do conceito que eles desejavam seguir. Então durante a San Diego a Capcom (desenvolvedora do game) anunciou que os criadores do curta tinham os direitos de prosseguir com o projeto. Para arrecadar fundos, os criadores Christian Howard e Joey Ansah, levaram a série ao Kickstarter (site de financiamento coletivo), então se passou algum tempo até que o projeto foi retirado do site porque surgiram financiadores privados e assim a necessidade de recursos findou.

A história segue Ryu e Ken durante o treinamento que os levam a aprender os segredos do Ansatsuken, uma arte marcial extinta, e também os segredos do passado de seu mestre, Gouken...

Só pela sinopse rapidinha que eu fiz, vocês já puderam notar uma coisa... FINALMENTE OS PRINCIPAIS SÃO RYU E KEN!!! Já foi um a zero a favor da produção independente! #chupaestúdios!

Mas prosseguindo. A camada principal da série se passa nos 80, onde mostra os jovens protagonistas em busca de completarem seu treinamento nas técnicas secretas do Hadou, o poder do nada, contudo Gouken demonstra um grande receio em passar esses conhecimentos, algo terrível ocorreu em seu passado e ele tem medo que tais eventos possam tornar a acontecer... A outra camada da história se foca justamente no passado de Gouken, revelando até mesmo a identidade do assassino de seu grande mestre Goetsu.

Pra quem conhece Street Fighter apenas pule essa parte, para os demais vou seguir falando um pouco sobre os protagonistas, começando por Ryu... Ryu foi criado desde pequeno por Gouken, pois era órfão e ninguém, nem mesmo ele, conheceu, ou lembra de ter conhecido seus pais, o jovem possui uma personalidade serena e muitas vezes fechada, além de guardar um força interior poderosíssima. A grande marca de sua aparência sempre foi o kimono branco e faixa vermelha presa a cabeça.

Já seu amigo, rival e irmão de treino, Ken Masters é totalmente o inverso, ele é rebelde, mulherengo e muitas vezes impulsivo. Ken é americano e foi levado pelo pai para o japão ainda criança para que seu grande amigo Gouken criasse o jovem enquanto ele levantava sua empresa após a morte da esposa. Ken veste um kimono vermelho e mantém a cabeleira loira amarrada com rabo de cavalo.

É importante ressaltar que eles tiveram grande respeito pela franquia e em vez de trazer a história para os dias atuais, decidiram que ela se passaria na mesma época que o game foi lançado, demonstrando que fidelidade ia ser uma marca registrada da série. É incrível a atenção aos detalhes, não somente no enredo é claro, mas também nas vestimentas, além de inúmeras referências aos títulos da série, tal como as músicas temas dos personagens que de maneira inteligente eles conseguiram introduzir na série.

Mas já ta na hora de falar de porrada! Sim, tem muita porrada, mas o que é realmente interessante é que os movimentos de luta executados pelos atores são os mesmos vistos nos jogos, eles reproduziram com maestria o jeito de lutar dos personagens, mas é claro né, são todos artistas marciais de qualidade. Então chegamos ao que importa, porque quando se fala de porrada e Street Fighter, tem que se falar em alguns golpes muito conhecidos pela galera... Sim, pra quem conhece a história sabe muito bem que tanto Ryu quanto Ken possuem técnicas especiais de lutas, essas técnicas são: Hadouken! Uma espécie de energia sobrenatural que pode ser canalizada e disparada com a intenção de obliterar o oponente, é claro que é uma técnica secreta e são poucos os que possuem conhecimento de dela tal como a concentração e treinamento necessários para executá-la. O segundo golpe é o Shoryuken! O punho ascendente, um golpe que eleva o oponente as alturas devido a um poderoso gancho voador. E por fim o Tatsumaki senpuu kyaku... nem tente pronunciar, esquece, apenas diga Trek trek Tchurugue, também conhecido como "gira gira gira gira", um chute que mais lembra o girar de hélices. Esses golpes estão eternizados nos corações dos gamers e , creio, 
não existe se quer uma pessoa que nunca tenha ouvido falar deles... Mas caso você seja uma dessas pessoas então você merece um SHORYUKEN bem na face! Agora, os efeitos visuais desenvolvidos para o hadouken foram até legal, mas poderiam ter sido ainda mais bem feitos.

De resto, o nível de detalhamento e cuidado com os cenários também foi fantástico, todas as tomadas são lindas. A direção de fotografia ta de parabéns. Tenho certeza que já fiz muitos elogios a série, mas ainda falta um... Talvez o mais importante de todos, a razão dela ser tão boa.

Street Fighter Assassin's Fist é uma obra que se foca nos personagens, seus dramas, suas lutas internas e externas em busca de conseguir superar suas limitações. Cara, eu sempre digo e volto a dizer, a alma de uma obra de ficção sempre será personagens, se você desenvolve-los de maneira rica e profunda então você encontrou o segredo do sucesso, pois são esses personagens que nos farão se conectar com a história, nos importar com seus destinos e assim acompanhar capitulo a capitulo sua jornada. E nossa, isso a série fez muito bem, ela vai fundo quando se fala em desenvolver personagem, sem dúvida o ponto mais forte que encontrei.

Então camaradas, chegou a hora tão esperada, a hora de dizer, de dar o veredito, Street Fighter Assassin's Fist, vale ou não apena assistir? Mas é claro que vale! Vale demais! Comece a assistir! Mas modere na dose, se não acaba rápido! A série é composta por 12 episódios, todos basicamente por volta de 8 a 13 minutos de duração.

Galera, vou deixar o link do canal do Machinima, onde estão hospedados os episódios da série.

Fui que fui! Log desligando...


Street Fighter Assassin's Fist

https://www.youtube.com/playlist?list=PLZLTS4u9M_2r89MGqgDNGGxQfmLuhtxqU

sábado, 9 de março de 2013

Filhos do Eden - Herdeiros de Atlântida (Resenha)



"Há sentimentos mais fortes que a dor e a perda, pelos quais vale a pena viver"


Há uma guerra no céu, as legiões fiéis a Miguel, o Príncipe dos Anjos, se digladiam contra as forças de Gabriel, o Mestre do Fogo, transformando as regiões celestes num verdadeiro campo de batalha. Foi contudo decretado um armistício na terra, uma paz frágil prestes a cair. É nesse contexto que Urakin e Levih, integrantes do exército rebelde, vão ao mundo dos homens numa missão de resgate, o objetivo é encontrar e dar continuidade a missão de Kaira, uma capitão das tropas de Gabriel, desaparecida há dois anos. Ao encontrar Kaira no entanto logo perceberam que ela não possuia memórias de sua natureza celeste, mas vivia como uma humana comum. Envolvidos numa conspiração capaz de por em risco o equilíbrio das forças, eles terão descobrir uma maneira de reaver as lembranças da Ishin, e por fim fazer o necessário para impedir os planos maléficos de Andril, um arconte de Miguel.

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Eu já havia falado antes aqui sobre o livro "A Batalha do Apocalipse" de Eduardo Spohr, nesse caso, para quem leu a obra, vai ter a chance de continuar vivendo as aventuras do universo criado pelo autor no livro anterior, contudo, "Filhos do Éden" não é sequência direta de "A Batalha do Apocalipse", mas sim uma expansão, pra falar a verdade a história passada nessa série ocorre antes dos acontecimentos vividos por Ablon no fim dos tempos. Os personagens também mudaram, você acompanhará a jornada de Kaira, Urakin, Levih e Denyel, o exilado. A história em sim também toma outra forma, em vez de estar focada num grande evento, ela nos traz um história mais intimista e de menor escala e ao contrário do que se pensa, ela é ainda mais dinâmica do que o livro "A Batalha do Apocalipse", mantendo um ritmo capaz de te manter grudado as páginas sem parar por nada.  Sobre os personagens, eles também foram construídos de maneira diferente, são mais humanizados, cheios de dilemas e falhas que ajudam a nos identificarmos com eles, ao contrário de Ablon e outros da primeira obra, que muitas vezes parecem perfeitos demais, assim como o Superman, todo certinho e poderosíssimo. 

Minha opinião é que Filhos do Éden consegue ser melhor que o livro anterior, apesar de possuir uma escala menos épica, mas ao jeito que o autor trata os personagens e  a resolução de seus dilemas é muito mais pessoal e profunda. Temos Kaira, uma celestial presa a vivência humana e incapaz de usar plenamente seus poderes, assim como se livrar dos sentimentos relacionados a carne, há também Denyel, um sujeito que faz o tipo de Anti-Herói, sujo e cafajeste, acusado pelos membros de sua própria casta de perdido sua honra. Alias, esses dois personagens formam o casal da história, e possuem uma relação muito bem trabalhada, complicada e divertida, estão sempre discutindo, Denyel é cheio de vícios humanos e demonstra uma personalidade amarga, própria das pessoas que já viram e fizeram muitas coisas ruins na vida, ainda assim ostenta um heroísmo sem igual, já Kaira, é valente e cheia de princípios e muitas vezes isso faz com que entrem em conflito, isso dá uma riqueza ao casal, que apesar de não tão original, funciona muito bem. A ação também é muito mais frequente, sem exagero, e os flashbacks não quebram o ritmo da narrativa, o que ocorre no "A Batalha do Apocalipse".

Se vale a pena??? Sim, vale muito! Eduardo expande o universo de sua obra de maneira magistral, e a trama também mantém a qualidade. Leiam Filhos do Éden! 


Por Lohan Nobre 

terça-feira, 12 de fevereiro de 2013

Devil May Cry



Devil May Cry, esse nome lhe faz lembrar de um sujeito de cabelos brancos e sobretudo vermelho com um inexplicável vício por pizza e sunday de morango. Contudo, não dessa vez. O reboot da franquia do caçador de demônios causou muita polêmica, trazendo um Dante  de cabelos negros e visual punk completamente diferente do Dante que conhecíamos, mas essa não é a única mudança que o game apresenta... Mas vamos falar sobre isso depois.

Com essa nova roupagem a trama em si também é completamente nova. Tudo começa quando Mundus e Sparda, dois demônios poderosíssimos se estabelecem na terra com o plano de controlar o mundo e escravizar a raça humana. Sparda, contudo, se apaixona por uma mulher-anjo e juntos acabam tendo dois filhos... Dante e Vergil, dois Nephillins, os únicos seres capazes de derrotar o rei demônio, e também tio deles. No entanto, Dante desconhece seu passado, sua infância, assim como a existência de seu irmão, mas ele não é o único a não saber sobre Vergil, Mundus também acredita ser Dante o único Nephillim com quem deve se preocupar.

Neste reboot tão controverso, Dante possui o visual diferente, mas não só isso, ele tem uma personalidade diferente também, o novo Dante é mais rebelde e selvagem, vivendo sem regras, tentando não enlouquecer, por isso se afoga nas bebidas e na lascívia lutando contra si mesmo, contra sua natureza e contra demônios que o caçam pela terra.

Minha opinião sobre isso é: gostei demais... Essa nova roupagem traz um Dante mais humano (apesar da natureza anjo-demônio, diferente do antigo Dante, que era metade homem, metade demônio.), sendo o protagonista uma metáfora que representa os humanos. Todos temos um lado mal e outro bondoso, cabe a nós decidir qual lado seguir, assim como Dante. As soluções arrumadas pela personagem para enfrentar a vida são também parecidas com algumas que certos homens e mulheres tomam, decisões erradas, porém a todos é dado a chance de lutar contra isso, a chance de redenção. Essa natureza extremamente humana da personagem é um fator importante para criar um elo entre o jogador e o protagonista, fator essencial pra fazer um jogo cair no gosto do público.

Outra coisa muito importante é a jogabilidade, e isso Devil May Cry tem e muito. A sua disposição está um verdadeiro arsenal, nele você pode encontrar desde Espadas, Machados à Pistolas. Logo você pode combinar vários golpes de inúmeras armas, criando várias sequências distintas que podem destruir seus oponentes. Você tem que ser esperto pra criar essas combinações, pois cada inimigo reage de maneira diferente, tem habilidades diferentes... Existem inimigos que só sofrem sobre ataque de armas de fogo, outros, sobre armas de gelo, e muitos vezes esses dois tipos de monstros diferentes aparecem ao mesmo tempo fazendo-o ter que se virar nos trinta pra poder destruí-los!

Além das lutas também há o cenário que lhe impõe vários desafios para cruzá-lo, suas armas também servem para se mover pelo ambiente,  servindo de gancho entre outras coisas.

Acho que já falei o suficiente sobre o jogo, pincelando as principais característica e dando uma sinopse a respeito da história. Agora vocês devem decidir se vale a pena ou não jogar esse título de sucesso.

Por Lohan Nobre 

quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013

A Batalha do Apocalipse - Eduardo Spohr


"A espada não vive sem o querubim e o querubim não vive sem espada"


Após a criação do Universo, Deus se retirou para o Monte Tsafon e lá repousou, esse longo período que dura até os dias de hoje foi chamado de "O Sétimo Dia", na ausência do Altíssimo fica a cargo dos Arcanjos guiar a humanidade e governarem no céu até que chegue o dia do ajuste de contas quando Deus despertará para julgar os ímpios e recompensar os justos, o dia do Apocalipse.

Contudo, Miguel, o Principe dos Anjos, movido por inveja e odio pela humanidade orquestra inúmeros massacres contra os mortais na intenção de aniquilá-los. Indignado e movido pela honra, Ablon, o Primeiro General se rebela contra os atos genocidas de seu monarca, iniciando a primeira insurreição no palco celeste, mas, ao confiar na Estrela da Manhã, Lúcifer, fora traído e teve sua rebelião delatada, assim Ablon e seus seguidores foram banidos, amaldiçoados a vagar pela Terra até que tenha chegado o fim dos tempos...



***

Olá pessoal, estou outra vez aqui trazendo mais um pouco da cultura nerd, então agora que já leram a sinopse queria dar minha opinião a respeito dessa obra que já é um sucesso de vendas, a bola da vez é "A Batalha do Apocalipse", e quero deixar claro que ainda não terminei de ler o livro e nem se eu quisesse poderia deixar algum spoiler escapar, então vamos lá!

O livro é de autoria de Eduardo Spohr, sim, é um brasileiro... Não se surprenda nem sucumba ao ceticismo, é uma obra de fantasia sem igual entre os livros nacionais, nela acompanharemos desde a queda de Lúcifer ao Dia do Juízo Final (e não é o juízo que a mamãe manda ter no carnaval), levando uma temática religiosa ele aborda seres que sempre causam curiosidade em nós, mesmo naqueles que não acreditam, os Anjos e Demônios (não lembrou o livro não né?kkkk), então prosseguindo... A história narrada leva você a muitos lugares históricos como a Babilônia, a Muralha da China, entre outras localidades super interessantes, tudo isso seguindo os passos de Ablon, o renegado, que por sua vez é personagem de peso, apesar de sua estrutura imutável explicada por ele mesmo, o Primeiro General é um Querubim, casta de anjos guerreiros, e ao contrário dos homens que possuem livre-arbítrio ele está fadado a seguir sua natureza, os princípios e instintos de um soldado, que tornam ele um herói sem igual. Outra característica do livro é a presença de um estilo que lembra rpg (um tipo de game) ou mesmo animes, isso torna tudo mais épico ainda, e pode-se esperar lutas cinematográficas de ponta.

Acho que já falei o suficiente para vocês terem uma idéia do que os espera caso tenha vontade de ler essa obra... Se vale a pena? Muitíssimo! 

Por Lohan Nobre


segunda-feira, 28 de janeiro de 2013

Psycho-Pass



Imagine um futuro onde a sociedade possa enfim viver em paz, onde não existam mais crimes, onde todos possam ser felizes e conscientes de suas funções no mundo em que vivem... Num futuro não tão distante, tudo isso vem sendo alcançado graças ao sistema Sibila, que através das ínumeras câmeras de vigilância das cidades consegue quantificar o nível de psicopatia e criminalidade de cada cidadão, instruindo-o quando necessário a passar por terapias capazes de normalizar sua saúde mental... Mas na busca de uma sociedade perfeita a natureza humana pode ser o pior inimigo...

Bem, vou falar um pouco sobre esse anime que venho acompanhado desde o ano passado... Pra começar, ele é novo, então não se preocupem em baixar uma tonelada de episódios acumulados, ele começou a passar em outubro de 2012 e tem apenas 13 episódios lançados. A protagonista se chama Akane, uma  inspetora novata do Ministério da Segurança, orgão responsável por desvendar crimes, caçar e prender criminosos latentes, pessoas que tiveram seu nível de psicopatia elevado além do normal e não seguiram o tratamento ordenado pelo sistema de controle da cidade, esses são postos numa cadeia ou mortos antes mesmo de cometerem um crime, seguindo assim uma política de prevenção quase perfeita... quase.

Isso porque Akane irá enfrentar casos que  testarão toda sua sagacidade além levar seu psicológico ao limite, para desvendar e prender os responsáveis por tais crimes ela precisará da ajuda dos Justiceiros, criminosos latentes usados pela polícia como verdadeiros cães de caças, ou seja, assassinos para caçar assassinos... O trabalho de Akane é justamente supervisionar esses Justiceiros... Mas o que pode ser mais complicado do que acabar se apaixonando por alguém que você deve manter na linha, esse é o dilema de Akane ao conhecer Shinya Kogami, um enigmático e genial justiceiro.

Acho que já falei o suficiente sobre a história, quero dar minha opinião pessoal sobre o anime... A história é muito bem bolada, os personagens são cativantes, possuia uma atmosfera muito única, e cada episódio é muito inteligente, a mistura perfeita de ficção cientifíca e romance policial, eu daria nota 10!

By Lohan Nobre

segunda-feira, 21 de janeiro de 2013

O Homem do Futuro


Imagine se você criasse a máquina do tempo e tivesse a chance de voltar e consertar sua vida, tomar atitudes que não tomou, mudar o rumo das coisas, ou ainda melhor, usar seus conhecimentos sobre o futuro para se tornar um multibilionário, o que você faria?

João, personagem de Wagner Moura, tomado pela mágoa e a infelicidade acredita que deve mudar seu destino alterando o passado, então ele volta no tempo usando a máquina que ele mesmo havia criado na universidade em que dava aulas e se encontra com ele mesmo mais jovem gerando um paradoxo temporal que irá modificar as próprias estruturas do espaço-tempo, "de volta para o futuro" - me perdoe pela piada! rsrsrs - ele terá que enfrentar as consequências de seus atos e rever seus conceitos, as vezes existem coisas que não deveríamos mudar.

Eu havia falado aqui sobre outra obra ficcional que leva o tema "viagem no tempo", na ocasião foi um anime, hoje venho falar sobre um filme, e por incrível que pareça é nacional! Sim, o filme é estrelado por Wagner Moura e temos uma ótima, realmente espetacular atuação, mas não é só a atuação que faz do filme algo excepcional, os efeitos visuais - não, não estou louco, efeitos especiais são explosões, fumaças, entre outras coisinhas, qualquer efeito ou imagem,  personagem ou objeto adicionado na pós produção utilizando-se de computadores se chama efeito visual! Lembrem-se! - ficaram muito bem feitos, dignos de produções americanas, mas eles ainda foram além, o roteiro foi um dos melhores roteiros de filme nacional que eu já vi, mesclando comédia, romance e ficção ciêntifica, é muito bem amarrado e mantêm você ligado durante todo o tempo. Outro detalhe que eu tive o cuidado de notar foi a maneira em que foi trabalhado as cenas em que Wagner Moura atuava consigo mesmo, em uma das cenas havia até mesmo três dele, e mesmo assim não se vê erro, não dá pra notar o uso de dublês, ótimo jogo de câmeras.

Espero que tenham gostado do post e que isso tenha tirado qualquer receio sobre assistir este filme imperdível, até mesmo para aqueles que não suportam filmes brasileiros.

By Lohan Nobre

Especial - Caçada a Osama Bin Laden -

  Desde o dia 11 de setembro de 2001, um homem se tornou a pessoa mais procurada do mundo, seu nome é Osama Bin Laden, lider da maior rede terrorista conhecida, a Al Qaeda. Seus atos resultaram na morte de milhares de pessoas no que foi o maior atentado terrorista da história da humanidade, o impacto de dois aviões comerciais contra as torres gêmeas.

  A reação dos Estados Unidos foi declarar guerra contra Al Qaeda e seus aliados, invasões ocorreram no Iraque, tropas americanas se estabeleceram no Afeganistão, e uma série de operações militares foram feitas na intenção de capturar Bin Laden. 

  Em dezembro de 2001 os americanos acreditavam que Bin Laden estava se escondendo nas montanhas de      Tora Bora no Afeganistão  então se deu início a uma batalha que apesar de resultar na tomada das posições inimigas e na expulsão dos Talibãs não foi um sucesso quanto a captura do líder da Al Qaeda, Bin Laden havia conseguido fugir.

  E essa foi a última vez que estiveram perto de capturá-lo... Dez longos anos se passaram até a fatídica noite em que o mundo conseguiu sua vingança, dez anos de sacrifícios e morte. No dia 2 de maio de 2011, Bin Laden foi morto pelas forças americanas em Abbottabad no Paquistão.


O HOMEM MAIS PROCURADO DO MUNDO



Osama Bin Laden, filho de Muhammed Bin Laden, o homem mais poderoso da Arábia Saudita depois do Rei, foi o fundador da organização terrorista Al Qaeda, nasceu da décima esposa de seu pai e era filho único desta, depois que ele nasceu seus pais se separaram. Osama também é referido por seus admiradores também como o "Sheik", que significa príncipe.

O caminho que levou Bin Laden a se tornar um terrorista começou há muito tempo, em 1973, foi quando Osama teve contanto com grupos islamitas radicais, poucos anos depois, em 1979, houve a invasão soviética no Afeganistão, e Bin Laden foi para este país financiar e organizar milícias armadas contra os invasores. Este foi um período muito obscuro pois  o Estados Unidos  apoiou Bin Laden nesta época já que o mesmo lutava contra os inimigos do capitalismo. Posteriormente Bin Laden se tornou um homem de negócios bem sucedido no Sudão, lá ele fundaria a Al Qaeda, que buscava destruir a família real e levantar o novo califado islâmico. O Problema de Bin Laden com a família real era simples, eles eram muito ocidentalizados aos seus olhos, ao contrário do mesmo os membros da família real possuíam grande carinho pelos Bin Laden.


DESCOBRINDO A TOCA DO COELHO


Segundo as informações liberadas pelo próprio governo dos Estados Unidos e muitos dos envolvidos na operação, a queda de Bin Laden se deu a descoberta de um de seus mensageiros, utilizando-se de informações retiradas de membros capturados da Al Qaeda, a CIA conseguiu encontrar e seguir Abu Ahmed al-Kuwaiti, um mensageiro pessoal de Osama Bin Laden, e ao mante-lo sobre vigilância este os levou sem saber até sua residência, uma casa de muros altos, cerca de arame farpado e janelas cobertas para que ninguém pudesse enxergar o que ou quem estava lá dentro, esta mesma residência se provaria ser a casa de Bin Laden.


EQUIPE SEIS DOS SEALS



Eles finalmente estavam perto de pegar o homem mais procurado do mundo, mas para isso eles precisavam dos homens mais preparados do mundo, e eles sabiam onde encontrá-los. Formado pela  nata da comunidade Seal, ramificação da marinha focada no cumprimento de operações especiais, a Equipe Seis fora criada para fazer o que os outros não podiam, atuar no limite, seus operadores são chamados Tier 1, o mais alto nível que um soldado pode alcançar. O nome da equipe se deu devido a necessidade de enganar a  inteligência soviética, fazendo-os acreditar que havia mais de uma equipe de Seals em ação naquela época. A Equipe foi fundada por Richard Marcinko, também conhecido por Dick Marcinko, o famoso Rogue Warrior, os Estados Unidos pediu para que ele criasse um grupo que não falhasse, os melhores dos melhores, e isso ocorreu por causa do tremendo furo que foi a Operação Garra de Águia, onde a Força Delta - grupo de operações especiais do exército americano - falhou no resgate de cinquenta e dois reféns na embaixada americana no Teerã no ano de 1979... Mas Dick os treinou para obterem sucesso mesmo no inferno, e eles não falhariam quando a hora chegasse... A hora mais escura.


OPERAÇÃO LANÇA DE NETUNO


Sabendo que Bin Laden provavelmente estaria escondido naquela residência em Abbottabad, o presidente Barack Obama deu autorização para que fosse iniciada a operação que terminaria na morte do líder da Al Qaeda. Depois de muito tempo de planejamento e treinamento, vinte e quatro soldados desceriam na casa de Osama Bin Laden na hora mais escura - termo militar que se refere a meia-noite e meia -, houve alguns imprevistos como a queda de um dos Falcões Negros dentro do pátio da residência, mas fora isso, os soldados conseguiram invadir a casa, mataram quatro homens e uma mulher incluindo Al-Kuawaiti, Bin Laden e seu filho. Tudo fora feito com muita descrição, pois a operação era secreta, e eles haviam invadido território do Paquistão sem autorização, isso poderia dar um baita problema diplomático. O resultado da operação foi o fim de uma caçada com mais de dez anos de duração e o recolhimento de muitas informações valiosas sobre Al Qaeda que Osama Bin Laden matinha em seus computadores... Depois do corpo ser reconhecido e levado aos especialistas da CIA, o mesmo fora enviado para um porta aviões e depois lançado ao fundo do mar.


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Gente, o especial que estão lendo é fruto de minhas pesquisas e leitura... Pra quem quiser saber mais, leia o livro "Não há dia fácil", que conta toda essa história do ponto de vista de um dos líderes da equipe seis que embarcou nessa missão, vocês podem também assistir o filme "Zero Dark Thity", e por fim comparar as duas obras, elas se completam perfeitamente, e em alguns momentos você reconhecerá até mesmo falas que estão presentes no livro e no filme. Boa sorte e espero que tenha gostado do especial!

By Lohan Nobre



sexta-feira, 18 de janeiro de 2013

Darksiders



No começo, o Reino do Céu e o Reino do Inferno lutavam uma guerra sem fim. O conflito atraiu o Conselho Carbonizado, uma entidade vinculada por leis antigas para preservar ordem e equilíbrio. O Conselho considerou que qualquer grande poder sem controle seria uma ameaça ao tecido do universo; usando uma irmandade de quatro poderosos cavaleiros sob seu controle o conselho enviou-os para a guerra, para que o Céu e o Inferno o honrem o conselho e suas leis pois ninguém era mais poderoso que os Quatro Cavaleiros.
Em meio ao tumulto os primeiros humanos emergiram. O Conselho previu que os humanos um dia seriam parte da balança. Então o terceiro reino foi criado, o Reino dos Homens. Por ordem do conselho foi forjada uma trégua entre o Céu e o Inferno, para que a humanidade se prepare. Um grande pacto foi feito e vinculado a sete selos, para serem quebrados quando Reino dos Homens estiver pronto para a guerra do apocalipse. O pacto dizia que quando os sete selos fossem quebrados Céu e Inferno voltariam a terra para guerrear outra vez, os quatro cavaleiros cavalgariam novamente e os três reinos seriam julgados.


Nos dias atuais, os selos foram quebrados, a batalha do apocalipse dá início, Guerra, o primeiro dos quatro cavaleiros é invocado, mas há algo errado, a luta pende para as forças do inferno, e no meio dessa guerra os humanos são massacrados. Ao enfrentar Straga, um dos comandantes das tropas infernais, Guerra tem seus poderes tomados pelo Conselho Carbonizado, um grupo de seres criados pelo próprio Deus para fazer com que as leis fossem cumpridas, sem forças e acusado de traição pelo conselho por qual lutava  não teve como derrotar o dêmonio e acaba sendo morto. 

No inferno ele é resgato pelo Conselho Carbonizado que o acusa de ter trazido a guerra do apocalipse prematuramente, se aliado aos exércitos do inferno e destruir a raça humana, o preço por tais crimes era a morte, mas Guerra se defende dizendo que fora invocado, que os selos haviam sido q uebrados e exige uma chance de provar sua inocência e trazer o culpado à julgamento para enfim restaurar o equilíbrio da balança. O Conselho aceita o pedido de Guerra, mas o faz com uma condição, Guerra será acompanhado pelo Observador, um ser capaz de liquidar Guerra caso este se mostre corrompido ou se desvie do objetivo de sua missão.

Ao retornar a terra ele descobri que permanecera no inferno por um século, o mundo dos homens fora arrasado e os mesmos haviam sido exterminados, também descobri que as forças do inferno foram vitoriosas sobre os exércitos dos céus, do qual só sobrara um pequeno grupo chamado Guarda do Inferno, comandada pela anja Uriel. 

É ai que começa sua aventura... Você encarna Guerra, o mais honrado e brutal cavaleiro do apocalipse numa busca por verdade e vingança. O jogo pode ser facilmente reconhecido por jogadores de God of War, pois a mecânica é a mesma, cutilar e retalhar - da expressão Hacking an Slash. Apesar de não inovar na jogabilidade o game possui um extenso mundo a ser explorado, uma história envolvente, personagens marcantes e muita, mas muita ação mesmo. Como muitos outros jogos, você terá que se esforçar para recuperar todo o poder que você tinha antes de ser derrotado e mandado literalmente para o inferno, pelo caminho você obterá novos equipamentos e habilidades, exemplos: um gancho, com ele você será capaz de agarrar seus oponentes e puxá-los para perto, além de usá-los para se pendurar e içar a si mesmo na direção de lugares quais não se tem acesso por terra, você também poderá lançar mão de uma estrelinha gigante, essa arma mortal será uma ferramenta da destruição e você retalhará muitos inimigos a distância, além de ativar botôes de portas e muitas vezes capturar o fogo de fontes ao seu redor para explodir bombas inativas, mas tudo isso não passa de um jeito de variar o modo como você resolve seus problemas, seja eles dêmonios, anjos ou quebra-cabeças, a verdade que - pelo menos eu - prefiro a boa e velha espada, e a Devora Caos é o que eu precisava, a poderosa lâmina do cavaleiro destrói tudo em seu caminho e se alimenta das almas corrompidas de seus inimigos derrotados, ela é um instrumento de destruição e justiça... Outra maneira de melhorar suas habilidades e de comprar armas e itens é visitando Vulgrim, um demônio que mais parece um camelô, apartir de certo ponto no jogo Vulgrim também irá lhe ajudar com os buracos de vermes, passasgens interdimensionais sobre qual ele tem dôminio que irão te levar mais rápidamente aos lugares por quais já passou. Mais um ponto a favor desse game é que o tempo de duração é grande, então você pode esperar uma longa campanha, eu mesmo tenho quinze horas de jogo gravadas e ainda não cheguei ao fim. A duas únicas coisas ruins que pude perceber foram, o gráfico não é tão avantajado se comparado com outros jogados da mesma época, que não é muito tempo atrás, esse game deve ter no máximo três anos, segundo ponto negativo, existem poucos combos diferenciados, principalmente no início quando ainda não se comprou novos golpes, e isso pode tornar a experiência um pouco entediante quando ainda não se pegou o ritimo ou ainda não se entusiasmou com a história.


Espero que tenham gostado, na minha opinião o jogo vale muito a pena, tem me rendido boas horas de diversão, pra quem busca uma história de ponta ta ai a dica, jogue Darksiders, eu daria nota nove para esse game, e espero que concordem!


BY LOHAN NOBRE


sábado, 12 de janeiro de 2013

[LIVRO] - GOD OF WAR -


Para aqueles que amam histórias sobre mitologia grega, já assistiram todos os filmes da série "Fúria de Titãs" e são fãs de Percy Jackson, tenho apenas uma coisa a dizer... Esqueçam tudo o que viram até agora, porque Kratos fará Perseu e Percy parecerem menininhas assustadas...

God of War (Deus da Guerra) é um livro baseado em outro game de sucesso, dessa vez o mundo literário adaptou a obra mais brutal de todos os tempos que nem mesmo os Deuses deixarão de ler. O protagonista se chama Kratos, um mortal espartano que busca vingança contra o próprio Deus da Guerra, Ares... Sua busca o leva até os mais terríveis lugares da terra, mas nem mesmo o inferno de Hades poderá para-lo, Kratos é o retrato da brutalidade, ele retalha e destrói tudo e todos que entram em seu caminho e não irá parar até tirar a vida do responsável por ter feito de sua vida uma maldição.

Tudo começou quando Kratos liderava seu exército contra as tropas bárbaras, a batalha sangrenta resultou na primeira derrota da vida de Kratos, o sangrento capitão de esparta estava perante a morte, o rei bárbaro erguia seu martelo acima de sua cabeça, Kratos sabia que era seu fim... Mas antes que sua alma fosse enviada para o Estige ele clamou ao Deus da Guerra, jurando que sua vida seria dele em troca da total destruição de seus inimigos... Ares ouviu sua suplica e atendeu, todo o exército dos bárbaros foi dizimado num piscar de olhos... Então nos braços de Kratos correntes foram fundidas com seus ossos, e nas pontas, duas lâminas forjadas no próprio inferno tomavam lugar, as Lâminas do Caos, com essa arma o espartano cortou a cabeça do rei bárbaro dando início à um período de dez anos de servidão aos Deuses, ele foi chamado de Punho de Ares, Campeão de Atena, Fantasma de Esparta... Mas Kratos nada havia ganhado se não anos de maldição, pesadelos onde via os vários crimes que cometeu. Então certo dia ele recebeu a mensagem de Atena, ela ordenava que ele salvasse sua cidade, Atenas, e para isso ele deveria derrotar Ares, lá estava sua oportunidade de vingança, e ele não pararia por nada...

Eu sou grande fã da série, e já terminei de jogar dois títulos da franquia, logo que vi a capa do livro enquanto entrava na livra resolvi comprar. Resumindo bem eu poderia dizer que a história é fantástica, mas adaptar para o mundo literário um game tão sangrento não resultaria em nada menos que páginas repletas de ação, sim... Tem ação até demais, se torcer o livro sai sangue e as vezes isso pode se tornar um pouco chato, no entanto o ponto positivo dessa obra é que ela mostra coisas que não se vê no game, por exemplo, o que se passava no Olimpo enquanto Kratos vivia sua jornada. Isso pode tornar tudo mais interessante, mas em resumo, você terá muitas páginas de violência e brutalidade, mortos vivos sendo despedaçados, ciclopes engolindo seus próprios olhos (contra a vontade, é claro!), entre outras bárbaries... 

Eu diria que vale a pena para quem é fã porque dá a chance de entendermos melhor a história, já que no game estava tudo em inglês. Para aqueles marinheiros de primeira viagem, eu diria que não se assustem caso estejam curiosos sobre esse livro, leiam... Mas tenham em mente que é um livro de ação frenética e há poucos momentos de descanso.







terça-feira, 23 de outubro de 2012

Steins;Gate (Anime)



Steins;Gate é um anime adaptado de uma Visual Novel lançada para X-BOX 360 pela 5PB e a Nitroplus. A história se passa em Akihabara, no japão, seguindo o protagonista Okabe Rintaro, um jovem estudante universitário que se auto proclama um "cientista insanamente louco" que tem por destino destruir as estruturas do governo e trazer caos ao mundo.

Okabe, que muitas vezes refere-se a si mesmo sob o pseudônimo de Houonin Kyouma, fundou o laboratório  "Gadgets do Futuro", que pra falar a verdade, não passa de seu apartamento alugado onde ele e mais dois amigos passam maior parte do tempo inventando equipamentos inúteis e ouvindo Okabe ter seus delírios de grandeza ou teorias da conspiração, onde ele é o único que pode derrotar uma organização secreta que governa o mundo por trás  das cortinas. Contudo as coisas começam a ficar realmente sérias quando Okabe acaba por criar sem querer, com a ajuda de Daru, uma máquina do tempo. Então com o desenrolar da história eles se vêem realmente caçados por uma organização chamada SERN que deseja tomar posse dessa tecnologia e usá-la para fins obscuros. A partir dai Okabe e seus amigos, tem que impedir que a SERN tome controle do mundo.

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Bem galerinha, eu não disse que ia trazer coisas bem legais do mundo nerd? Ta aí... Steins;Gate! Eu poderia com toda certeza descrever esse Anime com apenas uma palavra: "Fantástico... Surpreendente... Emocionante... Maravi...", ops, acho que já passou de uma palavra, então não, eu não consigo descreve-lo com uma única palavras, isso porque simplesmente é o melhor anime que já vi até hoje. Pode parecer que estou exagerando, mas não, não é exagero, porque conforme você for assistindo cada episódio você vai perceber que a história se torna algo muito maior do que a sinopse pode te dizer, até porque se for analisa-lo só pela sinopse pode parecer bastante bobo.

Mas vamos lá! Eu queria falar um pouco sobre a razão de Steins;Gate ser tão bom, e esta razão se chama emoção... Para qualquer obra ficcional, o maior dos objetivos é causar emoções nos espectadores, é conseguir tocar os sentimentos daqueles que estão assistindo o filme, ou lendo o livro, seja lá qual for o formato da mídia, e a chave para gerar essas emoções são as personagens, sim, sem eles não haveria história, porque é a personagem é que gera o conflito, ou seja, o que fará com que o roteiro se desenrole até culminar em um clímax e por fim em sua conclusão.

 E com relação à personagens, Steins;Gate tem um dos melhores elencos. Okabe, por exemplo, ele é um protagonista que pode facilmente conquistar a simpatia dos espectadores, com seu jeito excêntrico e suas paranóias faz do Anime uma experiência muito engraçada, mas apesar de todas as loucuras e bobeiras (e que são muitas, como por exemplo, ficar falando sozinho no celular como se houvesse alguém do outro lado da linha.) conforme a história se desenvolve ele vai tomando uma profundidade inacreditável, o conflito vivido por Okabe com certeza irá prender sua atenção, além de fazer com que você se conecte com a personagem. No entanto Okabe não é o único que é capaz de tal proeza, todos os personagens tem uma carga emocional muito grande, que irá acabar por fazer com que você se apaixone pela história, trazendo muitas vezes lágrimas aos seus olhos. Mas isso não ocorre somente por causa deles, mas por razão do que há entre eles, sim, o que realmente importa é a dinâmica que existe entre as personagens, a relação estabelecida por eles, se o roteirista não conseguir passar a sensação de realidade, acabará ficando algo artificial e  por não te convencer não evoca sentimentos, sobre isso só posso dizer que a dinâmica entre Okabe e o resto das personagens é maravilhosa, trabalhada com cuidado e profundidade.

O que mais me surpreendeu foi a terrível sensação de abandono, de perda, que tive quando me aproximava do fim do Anime, isso é realmente horrível de sentir, mas é ao mesmo tempo maravilhoso, porque esse é o maior prêmio que um escritor pode receber, afinal, ele conseguiu que fazer com que os personagens ganhassem lugar nos corações das pessoas, e as vezes lembramos deles como lembramos de um amigo que nunca mais tivemos contato ou veremos novamente.

Acho que é tudo pessoal... Não quero sair deixando muitos spoilers por aqui, se não perde a graça de assistir, mas eu vou deixar meu recados, ASSISTAM STEINS;GATE! Não vão se arrepender! Pra quem ouvir minha sugestão, tenha uma boa viagem e deixem seus comentários aqui depois...

Por Lohan Nobre




terça-feira, 16 de outubro de 2012

Pagando bem que mal tem? - Adaptações medíocres! Parte 1

Bem... Irei direto ao ponto, quantas vezes você foi ao cinema ou até locadora alugar um filme baseado em seu livro favorito, ou qualquer outro tipo de mídia, e quando as letrinhas dos créditos começaram a descer você percebeu o quão terrível foi ver uma obra que você amava tanto ser completamente destruída nas telonas... Não fique assim, isso ocorre com todo mundo! Eu sei o que você está passando.

Muitos podem até dizer que adaptar uma obra de uma mídia para outra é uma tarefa difícil, e certamente é, mas contudo não é o motivo de tantos filmes medíocres que vemos por ai, a verdade é bem simples, as produtoras não querem fazer um filme para fãs, um filme que respeite não só os amantes da obra original mas como também o autor, eles fazem um filme pensando em arrecadar dinheiro, não que estejam errados, mas para isso, são obrigados a transformar todo um mundo já conhecido pelos fãs em algo que qualquer um possa facilmente se situar. Então a pergunta que se deve fazer é: "O que resultada disso?"

Mas não é óbvio? Além do já previsto compactador de eventos - responsável por fazer um livro de trezentas páginas se encaixar num filme de duas horas -, vem a malfadada quebra de cronologia e muitas vezes distorção completa de acontecimentos ocorridos durante a obra original. Ah... Quase ia esquecendo parte fundamental, a escolha do elenco! Sim, isso é terrível, porque na maioria das vezes, para agradar os adolescentes e as crianças que gostam de assistir Rebelde e adoram ouvir Justin Bieber, eles escolhem atores "bonitinhos" e coisa tal, que ta me dando até nervoso de falar, mas enfim... Prosseguindo, no final de tudo, todos esses digamos "ajustes" para que a obra possa se tornar um "sucesso" nas telonas resultam numa censura para público de doze anos, já que eram o que eles pretendiam, alcançar um público maior.

Tudo bem, agora que já falei alguns dos vários motivos de seus mais esperados filmes se provarem uma boa porcaria, nas próximas partes desta matéria irei comentar  filmes baseados em livros, jogos e quadrinhos que foram um verdadeiro lixo para os fãs. Exemplos? Percy Jackson, Jogos Vorazes, X-Men entre outros...

quinta-feira, 7 de junho de 2012

[RESENHA] Assassin's Creed Renascença


"Vou buscar vingança sobre todos aqueles que traíram a minha família. Eu sou Ézio Auditore, de Florença... Sou um assassino"



Após sofrer uma conspiração pela famílias poderosas de Florença, Ézio tem seu pai e seus dois irmãos levados a forca e executados publicamente, ele terá que deixar sua velha vida para trás e fugir levando o que restou de sua família para um lugar seguro. Durante sua jornada de vingança Ézio acaba por descobrir que sua família esconde um segredo que ele sequer seria capaz de imaginar, tanto seu pai quanto seu tio eram membros de uma ordem de assassinos que remontava à época das cruzadas, aos poucos enquanto seguia seu caminho foi tomando conhecimento sobre o seu legado, sua missão... Afinal, a execução de seu pai não fora um engano, o mataram porque sabia demais e porque poderia estragar um plano muito maior... Agora Ézio ia descobrindo quem eram seus verdadeiros inimigos, não era apenas questão de vingança, agora era uma missão pelo bem maior do mundo, e para isso ele teria de estar capacitado. Assim o jovem assassino dá inicio à uma aventura épica onde ele passará por várias cidades estado famosas do período renascentista como Veneza, testando suas habilidades contra todo tipo de adversidade e encontrando no caminho muitos mentores que lhe ajudarão a cumprir sua missão e lutarão lado a lado como irmãos.

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Estou aqui de novo pessoal, não diria fazendo exatamente uma resenha, mas falando sobre o livro e dando minha opinião sobre o mesmo para que assim vocês possam decidir se vale a pena gastar seu dinheiro para ter essa obra em suas estantes.

Apesar de ser suspeito (por ser grande fã da série), tentarei ser o máximo crítico possível. Bem de princípio,  para quem não sabe, Assassin's Creed Renascença é uma adaptação do segundo game da bem sucedida série Assassin's Creed que está presente nos consoles caseiros e no PC. O livro conta a história de Ézio Auditore, um jovem que tem a vida que conhecia destruída e entra num mundo de conspirações e assassinatos com a intenção de vingar seu pai e seus irmãos que foram executados após serem traídos por um importante amigo da família, mas ele acaba descobrindo que tudo aquilo fazia parte de uma coisa maior, haviam mais inimigos do que ele esperava e agora deveria dedicar a sua vida ao legado que seu pai lhe deixará, o credo dos assassinos.

O ritmo da história é bem agitado, cheio de ação e combates empolgantes... Você não irá dormir lendo esse livro, disso tenha certeza. Outro ponto a favor é que pelo autor também ser um historiador ele conseguiu explorar bastante o período histórico falando sobre os lugares, e o que estava acontecendo naquela época enquanto a história de Ézio se desenrolava. Muita personagens históricas deram as caras, gente importante como Lorenzo de 'Médici e Leonardo da Vinci que por sua vez acabou se tornando uma das personagens mais cativantes do livro, durante a história acaba se tornando um grande amigo e aliado de Ézio, lhe dando todo apoio científico que sua mente brilhante poderia oferecer. Enquanto lia a obra acabei por me lembrar um pouco das histórias de Dan Brown, sabe, todo aqueles mistérios que envolvem a trama, conspirações, e verdades reveladores escondidas por trás das obras dos homens.

Agora queria falar um pouco do que não gostei. O livro sofre com o que eu chamo de "efeito ioiô", o que isso significa? Vou tentar explicar dando um exemplo... Eu saio de  São Gonçalo e vou para Niterói, de lá vou para São Paulo e parto então para Salvador, depois volto pra Niterói e resolvo ir pra São Paulo, mas lá descubro que tenho de voltar a São Gonçalo. A história é basicamente assim, um vai e vem danado, o personagem vive voltando a lugares que já esteve antes, mas não é culpa do autor, ele apenas adaptou fielmente para o livro o que ocorria no jogo.

Se vale a pena comprar e ler? Vale sim, fica ai a dica.

By Lohan XD

domingo, 3 de junho de 2012

[HQ] Star Wars - Legado

"Há muito tempo, numa galáxia muito, muito distante."

Legado conta a história do neto de Luke Skywalker, sua jornada caótica pela galáxia definirá o destino de todos, os jedi, o império, os sith... Mas Cade não quer  ser um fantoche do destino, ele deseja se afastar de seu legado, da promessa que ele é para galáxia. Após ter sobrevivido ao ataque que destrui o templo jedi onde vivia ele passou a vida se escondendo de quem era, se tornou um caçador de recompensas frio e canalha, sem se importar com nada além dos créditos pelos seus serviços. Mas o que acontece quando a galáxia descombre sua verdadeira identidade? Quando o legado vem a tona? O último dos Skywalker terá que decidir entra a destruição do mundo ou a salvação, tudo dependerá de seus atos.

Bem, o que falar sobre Star Wars - Legado. Pra mim foi a história mais envolvente do UE (Universo Expandido, como é chamado o mundo de Star Wars retratado nas Hqs, seríes, livros e desenhos.). Cade é um personagem muito humano, cheio de dilemas, sempre indo de um polo ao outro quando se fala de emoções, as vezes agindo por impulso, outras mostrando que é muito mais inteligente do que pensam, caótico, rock and' roll e mega maneiro, sem dúvida o melhor anti-herói que já pude conhecer em todos mundos ficcionais que já tive o prazer de conhecer. As história também é cheia de reviravoltas, momentos críticos e bastante ação, sendo na minha opnião até mesmo melhor do que as duas trilogias de filmes que passaram nos cinemas. 

Se vale a pena ler? Muito! Pra quem não conhece Star Wars eu aconselharia a assistir uma das duas trilogias antes de ler essa história, só pra dar uma base.


terça-feira, 1 de maio de 2012

[FILMES] OS VINGADORES


Eu ainda não me apresentei a vocês, leitores. Eu sou Lohan, agora escrevo algumas "coisitas" aqui pro blog também, mas vamos ao que interessa...

"E houve um dia como nenhum outro. Quando os maiores heróis da terra se viram unidos contra uma ameaça em comum! Naquele dia, os Vingadores nasceram pra enfrentar os inimigos que nenhum outro super-herói poderia enfrentar sozinho!"


Bem, essa é a chamada que vinha nas HQs dos Vingadores. Como ela mesmo já diz, Os Vingadores é uma equipe que reúne os mais poderosos heróis do panteão da Marvel. No caso do filme é algo mais do que isso, é o filme que reúne os melhores atores que eu já vi!

Eu acabei de assistir o filme, então resolvi escrever logo a resenha já que minha cabeça ainda ta com as informações pegando fogo.  E quando eu falo que acabei de assistir eu to falando sério, acabei mesmo de voltar do shopping! (kkkkk)

De 1 a 10, a minha nota pro filme é 10! Foi simplesmente espetacular, os roteiristas estão de parabéns, criaram uma história bem legal, aproveitando todos os personagens de uma maneira equilibrada, ninguém apareceu mais que o outro, acho até que isso foi algo fundamental no contrato dos atores com a produtora, de qualquer modo vamos voltar ao filme, eu dizia que os roteiristas tinham feito um ótimo trabalho, mas eu deveria ter dito que o diretor fez um trabalho ainda mais incrível, a alma do filme está na direção, Joss Whedon conseguiu enquadrar muito bem todos os heróis na tela, criando momentos que só acontecem em HQs (História em Quadrinho) e jogos digitais, como por exemplo a cena do Homem de Ferro atirando no escudo do Capitão América para que o tiro refletisse assim atingindo um invasor alien, cenas como essa foram coisa comum no filme, ataques combinados e cortes para cenas de outro heróis foram algo muito bem feito, a câmera seguia um heróis até o momento em que ele passasse perto de outro e a partir dai seguia o outro herói, como numa corrida de revesamento, isso deu uma noção de campo de batalha e ação muito boa. 

Os efeitos especiais também não deixaram barato, pra mim, acredito que a cena que mais personificou isso foi a que o Homem de Ferro tira seu traje enquanto anda no terraço da torre Stark, lembrando e muito o estilo de Transformers. Outro coisa que deu vida ao filme foi o estilo cômico vindo do filme Homem de Ferro, só que teve uma diferença, foi algo muito sutil e bem embolado não parecendo piadas bobas, todas as tiradas do filme roubam gargalhadas espontâneas sem forçar a barra. Quanto ao romantismo, faltou um pouco, teria sido melhor se tivessem incluindo no roteiro dos personagens que compõe a primeira formação dos Vingadores, a Vespa e o Gigante, que são um casal, mas os sentimentos bonitos não ficaram de fora da tela, e por mais inesperado que pareça eles vieram direto do agente Coulson e do Tony Stark, quem assistir ao filme saberá do que estou falando, mas por enquanto é só isso pessoal...

Espero que tenham gostado da resenha e também quero dizer que irei escrever algumas coisas sobre o mundo nerd, ou seja, super heróis, mangá, jogos, entre outros assuntos que a juventude curti. Bye Bye...

By: Lohan 

domingo, 29 de abril de 2012

[FILMES] JOGOS VORAZES


Num futuro distante, boa parte da população é controlada por um regime totalitário, que relembra esse domínio realizando um evento anual - e mortal - entre os 12 distritos sob sua tutela. Para salvar sua irmã caçula, a jovem Katniss Everdeen (Jennifer Lawrence) se oferece como voluntária para representar seu distrito na competição e acaba contando , com a companhia de Peeta Melark (Josh Hutcherson), desafiando não só o sistema dominante, mas também a força dos outros oponentes.

Desde Avatar de James Cameron, só Jogos Vorazes conseguiu ficar na liderança da bilheteria por quatro semanas consecutivas, mas será mesmo que a adaptação da obra de Suzanne Collins merece todo esse prestígio? Eu como fã da saga me empolguei com a notícia da produção do filme e ainda mais com a saída dos trailers, sendo assim logo que o filme foi para as telonas eu estava lá. Me acomodei no assento e comecei a devorar o balde gigante de pipoca que havia comprado. Assim que o filme terminou eu pensei: "Acabou? É só isso?", a minha resposta veio é claro com as letrinhas dos créditos descendo sistematicamente, quase não pude acreditar...

Se eu tivesse que descrever esse filme com uma frase, seria: "Fiel e vazio". Então, agora que já expus minha opinião irei explicá-la. O filme começa bem, segue praticamente cada passo do livro, é óbvio que já era esperado uma suavização do ambiente e do visual das pessoas, já que não seria nada bom pro marketing se  Jennifer Lawrence aparecesse sempre desgrenhada e suja. Isso reduziu um pouco a realidade, mas não faz mal. O que realmente matou o filme foi a rapidez com a qual eles passavam pelas cenas, tudo era corrido, uma cena atrás da outra, o que quero dizer é que não exploraram cada cena de uma maneira que pudesse mexer com o emocional do público. Uma das cenas que mais me irritou foi a que Peeta e Katniss se reencontram na arena e se abrigam numa pequena caverna, pra quem leu o livro sabe que foi um dos momentos mais longos e românticos da história, no filme não passou de uma cena comum e enfeitada no fim com um beijo sem graça! O filme perdeu toda a tensão que o livro transmitia enquanto Katniss caminhava pela floresta passando os diabos para sobreviver contra a natureza e seus adversários, parecia tudo muito fácil no filme. Ah, acabei de lembrar outra cena que foi estragada em Jogos Vorazes, os primeiros minutos na arena, a carnificina entre os tributos que desejavam pegar os kits na cornucópia, ela simplesmente foi composta por cortes rápidos de cenas com pessoas correndo pra tudo quanto é lado, as mortes eram rápidas e desfocalizadas, todo o sangue e barbárie que o livro descrevia perdeu o peso, é isso que acontece quando se tenta fazer um filme pra ganhar dinheiro e ai se tem que diminuir a faixa etária. Agora, um dos pontos positivos é a fidelidade, o filme todo é praticamente uma cópia do livro, exceto por detalhes que dificilmente eles conseguem acertar como a altura de certos personagens e suas características físicas, mas de resto acho que foi bem fiel, pena que toda essa fidelidade (que tanto falta nos outros filmes de adaptações) tenha sido sem objetivo uma vez que retiraram toda a tensão da história. Outro erro bem lembrado foi a trilha sonora, antes do filme estrear fizeram uma propaganda enorme sobre a trilha do filme, uma trilha que não toca em se quer um momento do filme, todo ele se passa num silêncio quase tedioso. Para os fãs eu aconselharia que vissem, mas para alguém que não leu o livro vai achar o filme um tanto que sessão da tarde.   Mesmo assim, vale a pena ver.